本帖最后由 霸王天宫 于 2022-11-14 02:38 编辑
从灵饰数据上看,防御和格挡数据相同,理论上效果应该相同,实际测试也相同,但是又不是完全相同。
格挡的优势:
1.格挡可以把伤害降为1。
最低输出是伤害的10%,假设伤害2000,对方防御2000,输出为200。假设伤害2000,防御1800+隔档200,输出为1。
我龙宫任务时候经常被别人误认为防御比医生高,医生防御2000,我的才1600,任务装A神器!
2.格挡不受变身卡降防御影响。
3.格挡不受某些经脉降防御影响。
4.格挡不受穿刺影响。
5.忘了,想起来补充。
格挡的劣势:
想破头没想到一条劣势。
这时候肯定有人拿破防说事。下面做实验。
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1401+253=1654
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调整为纯防御1648
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可以看出区别不大
破防是伪概念,梦幻根本没有破防的说法。A打B是1000血,B提高100防御后,A打B就是900血。这和破防没有半毛钱关系!
但是,这也不是说,A是2000伤害,B是1000伤害,A打B就是1000伤,毕竟还受到其他因素影响。
下面测试被攻击者去掉150防御前后输出变化。(拿掉打符武器)
拿掉武器之前
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拿掉武器之后
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总结:
1没什么所谓的破防,这是伪概念。
2.防御格挡在数值上差距不大。
3.格挡好于防御。(参考上面5条)
类似的情况还有伤害和穿刺。
穿刺效果上优于伤害,尤其是对方防御2000+的时候。这不是说性价比高,而是实打实的效果好。如果考虑到价格,那穿刺更优。
物理系灵饰,2暴击+1穿刺,或者2穿刺1暴击,是最优选择。